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목록CS/디자인패턴 (2)
지금을 사는 사람
HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 소개: 소프트웨어 디자인에서 객체 생성 부분을 캡슐화하고, 클라이언트 코드로부터 객체의 생성을 분리해내는 Factory Pattern은 유연하고 확장 가능한 코드를 작성하는 데 기여합니다. 이 블로그에서는 Factory Pattern에 대해 자세히 알아보겠습니다. 1. Factory Pattern이란? 개념: Factory Pattern은 객체 생성을 처리하는 인터페이스를 정의하고, 객체의 생성을 서브 클래스에 위임하여 객체 생성을 캡슐화하는 디자인 패턴입니다. 목적: 객체 생성 코드를 클라이언트 코드로부터 분리하여 코드 유지보수성을 향상시키고, 객체 생성 로직의 확장을 용이하게 합니다. 2. Factory Pattern의 구성 요소 Product(제품): 생성될 ..
HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 소개: 객체 생성에는 여러 매개변수가 필요한 경우가 종종 있습니다. 이런 복잡한 객체 생성을 다루기 위한 디자인 패턴 중 하나인 "빌더 패턴"은 객체를 생성하고 초기화하는 과정을 분리하여 코드를 간결하고 유연하게 만드는 효과적인 방법을 제공합니다. 이 블로그에서는 빌더 패턴에 대해 자세히 알아보겠습니다. 1. 객체 생성의 어려움 객체가 많은 속성을 가지고 있거나 특정 조건에 따라 다양한 초기화가 필요한 경우, 생성자의 매개변수가 많아지고 코드의 가독성이 떨어질 수 있습니다. 또한, 여러 선택적 매개변수가 있는 경우 생성자의 오버로딩이 불가피하게 발생할 수 있습니다. // 매개변수가 많은 생성자 Person person = new Person("John", 25, "..